Thomas Colin — 3D Artist & Motion Designer

Thomas Colin

Thomas Colin

3D Artist · Motion Designer · Monteur

Je donne vie àvos idées.

Motion Design, Montage vidéo et Modélisation 3D pour des projets qui marquent les esprits.

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Projets

Quelques réalisations.

Des projets variés qui reflètent ma passion pour la création visuelle à travers différentes disciplines.


10 ans d'expérience,
une passion intacte.

Thomas Colin

Je suis Thomas Colin, 3D Modeler, Motion Designer et Monteur vidéo depuis 10 ans. J'ai travaillé dans beaucoup de secteurs tels que la télévision (TF1, France Télévisions), la publicité, le cinéma d'animation, le luxe, les jeux vidéos, l'architecture, et plus récemment le social media.

Cette diversité d'expériences professionnelles m'a permis de développer des compétences techniques solides, une vitesse de travail conséquente, une efficacité face au travail sous pression. J'ai l'habitude de travailler en flux tendu, avec des deadlines souvent très courtes. Ma polyvalence me permet d'être immédiatement opérationnel et d'apporter une réelle valeur ajoutée au sein d'équipes créatives. J'ai eu l'opportunité de travailler pour des marques de renom telles que L'Oréal, Rolex, Red Bull, Snapchat, Instagram, Meta, Xiaomi, et bien d'autres.

Mes points forts : Compréhension des briefs rapide, expert en format vertical (Reels, TikTok), les codes du social media et du contenu organique n’ont aucun secret pour moi. (Trends, veille, etc.)

Pendant mon temps libre, je créé des tutoriels de modélisation 3D Hard Surface sur Blender pour ma chaîne YouTube @ThomasColin3D qui compte aujourd'hui plus de 33 000 abonnés. Je me suis fait connaître pour mon expertise et ma capacité à résoudre des problématiques complexes de topologie.

Mon CV

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🎲

3D Hard Surface

Modélisation 3D Hard Surface avec Blender ou Maya.
Props & Set dressing

Motion Design

Animations fluides et dynamiques, effets visuels avec After Effects. Je donne du mouvement aux idées pour des résultats percutants.

🎬

Montage & Post-prod

Montage, étalonnage, mixage & sound design, sous-titrage avec Premiere Pro. Je soigne chaque détail pour un rendu adapté à chaque support.

Ce qu'on dit
de moi.

"Thomas est mon bras droit sur tous les projets de motion design et de 3D sur lesquels j’ai eu l’occasion de travailler ces dernières années. Technicien hors pair, il retranscrit avec précision chacun de mes storyboards, même face à des contraintes techniques ou des délais serrés. Réactif et passionné, il est toujours en quête de nouvelles compétences et de solutions pour produire des animations et vidéos de grande qualité. Et pour ne rien gâcher, c’est un collègue aussi talentueux qu’agréable, avec qui travailler est toujours un plaisir."

MV

Manon Van der Borght

Directrice Artistique Senior — Boomerang Agency

"Thomas est disponible et efficace. Toujours plein d’entrain et de motivation, Thomas travaille vite et bien, des qualités recherchées dans nos métiers ! De plus, la compréhension des briefs est rapide et les échanges sont faciles. Je continue de travailler avec Thomas avec grand plaisir !"

MH

Mike Horn

Producteur Senior — Boomerang Agency

"Nous travaillons avec Thomas sur deux types de missions : de la modélisation 3D pour des scénographies créatives et corporate, ainsi que des capsules social media en motion design flat. C’est un allié de taille pour venir renforcer une équipe : organisé, très rigoureux et autonome. Nous faisons appel à lui régulièrement pour mener à bien nos missions parfois en délais courts. Pour résumer, Thomas c’est un 10/10 sur le plan pro et humain."

OL

Olivier Laporte

Head of Creation & Directeur Artistique

"Nous travaillons très souvent avec Thomas, particulièrement en modélisation, texturing et lighting. Il produit à chaque mission un travail soigné et rapide. Il a pas mal d’expérience et s’intègre donc rapidement dans les équipes… et les différents pipe-lines de post prod ! Hésitez pas !"

TD

Thibault Dubreuil

Chef d'entreprise — Microbe Studio

"J’ai travaillé avec Thomas sur « Jean-Michel, Super Caribou » saison 2. Il a travaillé sur le modeling et le texturing des assets de cette saison 2. Thomas est efficace, sérieux et toujours partant pour aider ses collègues. Toujours de bonne humeur, Thomas fait un travail de qualité et toujours dans les délais donnés. J’espère retravailler avec lui sur d’autres projets !"

RJ

Romane Jubin

Line Producer — Jean-Michel Super Caribou S2

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Tutoriels de modélisation 3D Hard Surface sur Blender.
Un contenu régulier pour progresser dans la création 3D.

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